Úlohy
- program vykreslí do rastra úsečku, lomenú čiaru, kružnicu alebo elipsu, ktoré zadáva užívateľ
- s využitím knižnice OpenGL sa vykreslí pomocou sweepovanie guľa, valec, kužeľ, tórus alebo mobiov pásik
- ako základny template bol použitý voľne dostupný program zo stránky http://home.pacific.net.hk/~edx/tlb.htm
- program orezáva úsečky do zvoleného okna jednou z dvoch vybraných metód, v pravom okne je riešená viditeľnosť
Racionálna bezierova krivka (VB, C++)
- cez užívateľom zadané body sa preloží racionálna bezierova krivka s možnosťou nastavenia váh
- cez užívateľom zadané body sa preloží Lagrangova interpolačná krivka alebo splajn
Balistická krivka
- animácia
